? Антиспрут - Игра в России - Отмоем Россию вместе! - АнтиСпрут
Нас уже 11663! 
 
    Главная  
1.1. Организатором игры является уполномоченный Командиром агент, в дальнейшем "организатор".
 
1.2. Команидром игры является начальник штаба игры «Антиспрут» Миха, в дальнейшем "командир".
 
1.3. Модератором игры может являться любой человек, наделенный соответствующими правами местным организатором.
 
1.4. Права, обязанности и ответственность местного модератора, организатора, командира определяются данными правилами игры «Антиспрут».
 
1.5. Решения организатора при организации игр и при решении спорных моментов должны соответствовать законодательству и быть продиктованы здравым смыслом и логикой.
 
1.6. В случаях, если игроки считают, что решение организатора неверно либо существуют сомнения в честности организатора, они имеют право подать жалобу Командиру.
 
1.7. Жалоба составляется в свободной форме, с описанием ситуации, с приведением фактов и обоснований, а также указанием названия Команд и ФИО капитанов, согласных с жалобой.
 
1.8. Решение Командира является окончательным.
 
1.9. Игра «Антиспрут» организуется на следующих принципах:
 
- принцип честной игры, который соблюдают игроки, подразумевая под этим умышленно не мешать и не помогать соперникам;
 
- принцип самостоятельного выполнения уровней каждой Командой, который соблюдают игроки и организатор
 
- принцип равных условий выполнения уровней для каждой из Команд, который соблюдают организаторы и Командир;
 
- принцип обособленности организатора и Командира от Команд и/или отдельных игроков;
 
- принцип независимости Командира от мнений организаторов, Команд и отдельных игроков.
 
1.10. Организаторы имеют право требовать от Команд обязательного присутствия фирменной символики, рекламных материалов партнеров и спонсоров игры «Антиспрут», во время выполнения задания. Команда, отказывающаяся разместить материалы, к игре не допускается.
 
1.11 Администрация Игры оставляет за собой право в одностороннем порядке изменять настоящие Правила.
 
2.1. Регистрация в игре является добровольной.
 
2.2. Чтобы зарегистрировать Команду, необходимо набрать 50 призовых баллов и заполнить анкету на сайте.
 
2.3. Информация, которую участник предоставляет при регистрации, делится на информацию доступную для всеобщего просмотра (ник, аватар…) и информацию, доступную только организаторам (настоящие имя, фамилия, номер мобильного телефона, адрес электронной почты...).
 
2.4. Регистрация Команды может быть аннулирована, если выяснится, что Команда сообщила недостоверные данные.
 
2.5. Участники Команды, подавая заявку на регистрацию через своего капитана, подтверждают свою осведомленность о правилах игры. Капитан Команды, подавая заявку на игру, подтверждает это сам и обязуется проинструктировать всех членов своей Команды.
 
2.6. Команде может быть предложено сменить название, если:
 
2.6.1. название Команды прямо или косвенно оскорбляет организаторов, Команды, отдельных участников или третьих лиц;
 
2.6.2. название Команды оскорбляет нравственные чувства;
 
2.6.3. название Команды призывает к разжиганию расовой и иной ненависти;
 
2.6.4. название Команды рекламирует компанию, товар или услугу;
 
2.7. При регистрации Игрок также соглашается с тем, что:
 
2.7.1. ему может быть отказано в регистрации;
 
2.7.2. участие в досугово-развлекательном мероприятии, организованным штабом игры является добровольным, в связи с чем Игрок отказывается от каких-либо материальных или иных претензий и требований, которые могут быть выдвинуты им по отношению к администрации игры «Антиспрут», владельцам собственности, где оказывается Услуга, а также по отношению к другим игрокам, в случае причинения травмы или иного физического, морального или материального ущерба.
 
2.7.3. при решении спорных вопросов между участниками игры решения местного организатора и Командира являются окончательными.
 
2.7.4. игры будут проводиться в строго назначенное время и вне зависимости от метеорологических условий, за исключением форс-мажорных обстоятельств, угрожающих жизни и здоровью игроков.
 
2.7.5. возможные ошибки на сайте, а, равно как и ошибки в вопросах/заданиях, также являются неотъемлемой частью игры.
 
3.1. Участие в игре Антиспрут является добровольным.
 
3.2. Каждый человек, принимающий участие в игре, тем самым соглашается со всеми правилами игры, а также самостоятельно несет всю ответственность за любой риск, возникающий во время игры.
 
3.3. Категорически запрещается слежка и преследование машины организатора.
 
3.4. Нарушение ограничений и запретов влечет за собой наказание, в виде штрафных баллов.
 
3.5. В некоторых случаях в заданиях есть дополнительные указания (соблюдайте тишину, будьте вежливы…). Не выполнение этих условий может привести к тому, что уровень будет снят с общего зачета.
 
3.6. Участники игры вправе отказаться от выполнения любого задания в игре, если считают, что его выполнение невозможно без нарушения законов или существует опасность для жизни. Опасность выполнения заданий является субъективной оценкой организатора игры и носит рекомендательный характер. Решение о том выполнять задание или нет, принимает каждый игрок самостоятельно. Организаторы не ставят свой целью нанесение какого либо вреда игрокам или их здоровью. 3.7. Игрокам запрещается размещать на сайте Игры «Антиспрут» материалы порнографического и экстремистского характера, а также любые материалы, запрещенные действующим законодательством. 3.8. Администрация Игры не несет ответственности за размещенные игроками материалы.
 
4.1. Каждая Команда или игрок, может предложить свой квест, отправив заявку Командиру. Одновременно с заявкой подается:
 
- сценарий игры (название, тема, особенности игры);
- дополнительные принадлежности;
- первая редакция заданий.
Заявка должна быть подана не позднее 14 дней до предполагаемой даты игры.
 
4.2. Командир вправе отклонить заявку в случае, если она недостаточно проработана или уровень сложности/ интересности игры не соответствует требуемому.
 
Организатор вправе предлагать Командам вносить в сценарий изменения. Решение организатора о принятии/ отклонении сценария является окончательным. В случае отклонения сценария игры организатор гарантирует сохранение его конфиденциальности.
 
4.3. В случае одновременной подачи заявок и сценариев несколькими Командами последовательность проведения игр определяется организатором игры на основании проработанности сценария и даты подачи заявки.
 
4.4. За создание игры Команда получает в рейтинг 50 баллов
 
5.1. Игра состоит из последовательного выполнения заданий.
 
5.2. Командир может добавить несколько бонусных уровней.
 
5.3. Специфические принадлежности и требования к конкретному заданию сообщаются при его объявлении.
 
5.4. В результате выполнения задания Команде начисляются баллы. Задания строятся модульно, часть модулей обязательны к выполнению, часть выполняются по желанию и приносят дополнительные баллы.
 
5.5. В случае не прохождения задания по причине форс-мажора, Команде выдается следующее задание.
 
5.6. Случаи форс-мажора определяются пунктом 7 данных правил.
 
5.7. Организаторы могут требовать от Команд на время выполнения заданий обязательного наличия фирменной символики игры (Футболки, банданы…).
 
5.8 Система рейтинга Команд: Рейтинг команды - это сумма рейтингов игроков команды, полученных за выполнение квестов.
 
5.9. Подача заявки на игру осуществляется путем регистрации на сайте либо путем посылки e-mail с указанием всей необходимой регистрационной информации.
 
5.10. Модератор и его функции:
 
5.10.1. Модератор может присутствовать на уровне/уровнях, осуществляя контроль за соблюдением принципов и правил игры.
 
5.10.2. Видение модератора ситуации на уровне имеет решающее значение против мнения Команды.
 
5.10.3 Модератор не обязан вступать в контакт с Командой на уровне: наблюдение может проводиться способом неочевидным для присутствующих Команд.
 
5.11. Игроки делятся на три уровня в зависимости от набранных баллов: от 5 до 50 – доброволец, от 50 до 500 – доверенное лицо, от 500 и выше – политический лидер.
 
5.12. Создавать команды могут игроки с уровнем не ниже доверенного лица.
 
6.1. Побеждают Команды или игроки, набравшие максимальное количество баллов. При этом подразумевается, что Команда не нарушила правил игры. Количество призовых мест по каждому квесту или заданию указывается в разделе «Призовой фонд».
 
6.2. Официальными признаются лишь данные, опубликованные на сайте игры. Все остальные опубликованные результаты считаются предварительными.
 
7.1. Форс-мажорной является ситуация, при которой Команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших Команд (то есть по вине других Команд, организаторов, правоохранительных органов…). Все форс-мажорные ситуации являются нарушением принципа "равных условий выполнения уровня для всех Команд" и игроков.
 
7.2. Организаторы, исходя из собственной специфики, могут использовать иные методы решения ситуаций, соблюдая при этом дух и принципы данных правил и игры Антиспрут в целом.
 
7.3. В экстренных случаях Команды в ходе игры могут общаться с штабом Антиспрут по телефону. К экстренным случаям также относятся несчастные случаи с игроками в ходе игры, требующие постороннего вмешательства.
 
8.1. Выполняя задания, игрок получает баллы, которые конвертируются в ценные призы.
 
8.2. Награждение происходит раз месяц. Дата и место выдачи призов сообщается штабом по электронной почте. Обмен баллов на деньги не производится.
 
8.3. Призы могут заменяться на аналогичные по усмотрению штаба.
 
8.4. Игрок может копить баллы для больших призов.
 
8.5. Штаб оставляет за собой право снижать баллы при неполном или некорректном исполнении заданий.